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①どんなゲームを作るか決める この章は、 ゲーム作ってみたいけど作りたいものがまだふわふわしている といった方向けの内容となっている。 確固として作りたいものがあるといった人、何でもいいから作りたいといった人は読み飛ばしてもらっても構わない。 このページを開いたということは "何かしら"の目的で"何かしら"のゲームを作りたいと思ったから開いたと思われる。 その"何かしら"の部分を明確にする必要がある。 ここがふわふわしていると作っている途中で、 「あれ?これ抜けないけど俺は何が作りたいんだ???」といったことが起こりうる。 ただ、いきなり"何かしら"を明確にしろと言われてもそれはそれで文字に起こしにくいと思われる。 これはあくまで筆者の一例に過ぎないが、そんなときはやりたいことを切り分けると良い。 今回の例で言えば、 「石化」「RPG」「戦闘抜き」 といったところだろうか。 できる限りやりたいことを文字に起こすといい。 以下、閑話(読まなくていい) さて、いくつ切り出せただろうか。 今回の例では3つだが10や20に達した人もいるのではないだろうか。 ここで、ゲームを作る際のお約束の一つとして、 「最初は短編を作ろう」というものがある。 ゲームを作り始めたての人が 所々の理由で長編を作るようなモチベーションが維持できず、開発中止(一部ではエターナるとかエタったとも言う) になってしまわないように自然と生まれた(と思われる)言葉だが、 状態変化ゲームを作るにあたって上記のことが言われるのにはもう一つ理由があると考えている。 中、長編の状態変化ゲームを作るとぶち当たるのは「管理」の問題である。 無計画で作られたゲームは、仕様変更、追加を重ねるにあたって、 従来想定していなかった場所にデータを入れると言ったような事態も起こりうる。 変数の使い方、画像IDの紐付け方、プラグイン同士の干渉etc… 端的に言ってしまえば無計画な長編ゲームは、大胆な仕様変更、追加で安易に崩壊する。 崩壊までは行かなくとも、手間のかかる仕様変更を強いられることになる。 想定していない箇所に処理を突っ込んでいるのだから整合性が取れなくなり、 「あれ、前までは動いていたのになぁ?」といったことが起こるのである。 勿論一つ一つ処理を見ていき、崩壊した箇所を直してやれば動きはする。 だが、次回アップデート、次々回アップデートでも、同じことができるだろうか? 長編ゲームが完成する前に開発中止となるケースが多いのはこのためでもあると筆者は考える。 以上の理由から、どのサイトでも言われているであろうことを当wikiでも言わせていただく。 最初に作るゲームは短編にしておいたほうがいい。 閑話休題 さて、話を戻すがやりたいことの切り出し数で短編か中長編かが判断できると思っている。 短編と言えるのはせいぜい5つまでが限度だろう。 長編を作ることを止めはしない。 だが、あなたの作る長編をエタらせてしまうのは筆者としても筆舌に尽くしがたいものがある。 せっかくなので短編にしてみませんか? 作ったゲームを陽の目に当たらせて、感想やバグ報告をもらえると作成のモチベーションはとても上がりますよ? さて、色々筆者の思っていることを述べさせてもらったが、 上記に述べた駄文はあくまで筆者の考えに過ぎない。 変に悩んでいるより作ってしまったほうが早いことも往々にしてある。 あくまで、作りたいゲームがふわふわしていると言ったときに参考して貰えればいい。 本格的な解説は次章からとなる。 といってもソフト決めの段階なのでそこまで気合を入れる必要はない。
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TAKARAゲームらんど 【たからげーむらんど】 ジャンル ミニゲーム集 対応機種 Windows 95/98/2000MacOS 8.0 メディア CD-ROM 1枚 発売元 ソニー・ミュージックエンタテインメント 開発元 タカラ・プロハウス 発売日 2001年3月7日 定価 1,000円(税別) 判定 なし ポイント 元々はブラウザゲームそれゆえに物足りない良くも悪くも原作忠実 人生ゲームシリーズ チョロQシリーズ 概要 『人生ゲーム』概要 『クレーンゲーム』概要 『チョロQプルプルレーサー2』概要 評価点 問題点 総評 概要 月額制のブラウザゲーム『TAKARAゲームらんど インターネット版(現在は終了)』をオフラインで遊べるようにしたもの。 そのため本作を遊ぶにはShockwaveが必要となる。 インターネット版登録者が購入した場合、GOLD(インターネット版で遊ぶのに必要なポイントでいわゆるアイテム課金)が追加されるという特典があった。 内容は、『人生ゲーム』『クレーンゲーム』『チョロQプルプルレーサー2』の3つ。 『人生ゲーム』概要 コンピュータと二人で対戦する。 ゲームの流れは基本的にボードゲーム版と同じ。 『クレーンゲーム』概要 クレーンをうまく操作して、ケースの中にある景品をゲットするのが目的。 1回のプレイにつき3回までトライ可能。 『チョロQプルプルレーサー2』概要 お邪魔カー『ブラックチョロQ』に気をつけつつ、制限時間内にポイントをたくさんゲットするゲーム。 前進し続けるチョロQをうまく操作して、点灯しているランプの上を通過するとポイントをゲットできる。 ちなみにランプは徐々に点灯していく。 評価点 PCで遊べる人生ゲーム。 ボードゲーム版の面白さがそのまま再現されており、ボードゲームと変わらない感覚で遊ぶことが出来る。 ゲームセンターの定番である『クレーンゲーム』と、当時ゲームセンターで人気だったエレメカ『チョロQプルプルレーサー2』を遊ぶことも可能。 そのためパソコンでゲームセンターを擬似的に楽しむことができる。 BGM、グラフィックも悪くない。 問題点 コピープロテクトが曲者で、一番目のCDドライブに入れないと起動してくれない。 ナローバンド時代の古いブラウザゲームがベースであるため仕方ないことだが、ボリューム感に乏しい。 当然ながら「クリア後の成績結果の保存」「周回プレイなどのやり込み要素」などの要素は搭載されていない。 人生ゲームはコンピュータと二人対戦が出来るだけで、ボリュームもボードゲーム版より小さくルーレットも1から5まで。 総評 ミニゲームが3つあるだけなので、少し遊ぶなら楽しめるかもしれないが、本格的に遊ぼうとすると物足りない。 ただ、パソコンで人生ゲームが遊べるのは大きいかもしれない。
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ゲーム一覧 ダッシュマウス (1/1件)もっと見る ゲームでは何がある? ゲームでは、無料、しかもダウンロード不要のWebゲームを公開しています。 その上、Flashの内容がないのでHTML•JavaScriptが対応するブラウザなら何でもプレイできます。
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ゲームのページです 各ゲームハードは PS3 PS3のゲーム詳細です PSP PSPのゲーム詳細です
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The Habit of Victory (2007) 2014 (1) A Table Top Warrior...The Habit of Victory(OSG)の専用ルール翻訳 Hands in the Sea (2016) 2017 (2) bqsfgameの日記...ハンズインザシーをソロプレイする2 bqsfgameの日記...ハンズインザシーをソロプレイする 2016 (5) bqsfgameの日記...ハンズ・イン・ザ・シーを入手する YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その7〔(KW)Hands in the Sea〕 書き逃げ旅団...Hands in the Sea (Knight Works) 「いつかどこかで見た剣士」 書き逃げ旅団...Hands in the Sea (Knight Works) 「間違いなく面白い」 書き逃げ旅団...Hands in the Sea (Knight Works) 「象と嵐とアルキメデスと」 元の数エーカーはあまりよく覚えていないのですが、カードドラフト成分少な目で、よりウォーゲーム寄りの調整になっている印象を受けます。 Hannibal Rome vs. Carthage (1996) 2017 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...切れ味抜群の若手、現る!最後のDiplomacyで敗北~HANNIBAL(Valley Games) 2016 (2) 千葉会(Chiba Club)...『ハンニバルが需要と聞いて』 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ハンニバル死すとも、カルタゴは永遠なり!~HANNIBAL(Valley Games)2戦 2014 (7) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その13(現代海戦のお次は一気に遡って(AH/Valley)Hannibal) 書き逃げ旅団...ローマのちサイゴン 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...戦略カードはいいのに、会戦は見事に6連敗!(笑い)・・・~HANNIBAL(Valley Games) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ローマ軍の伝家の宝刀は、キャンペーン・アタック!アルプスの先に見たものは?!~HANNIBAL(Valley Games) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...絶妙なタイミングで停戦が発動!フラミニウスがヒスパニアを制す!~HANNIBAL(Valley Games) いたうのブログ...青森ボードゲームクラブ3(Hannibal) いたうのブログ...2人ゲーム会1(Hannibal) The Hardest Days (2011) 2015 (1) FORGERのブログ...The Hardest Days Solitaire Battle of Britain Hell's Highway (1983) 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...Hell's Highway(VG)入手しました Here Come the Rebels (1993) 2014 (3) YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑩ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➓ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑭ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その⓮ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑬ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その⓭ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑫ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その⓬ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑪ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その⓫ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑨ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➒ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑧ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➑ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑦ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➐ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑥ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➏ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子⑤ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その❺ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子④ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➍ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子③ Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➌ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子② Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➋ YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子① Here Come the Rebels!(AH)メリーランド・キャンペーン3人戦その➊ YSGA例会報告...YSGA第305回定例会の様子その8(決心変更!!決心変更!!猿遊会でやるゲームStonewall's Last BattleからHere Come the Rebels!へ決心変更!!) Heroes of the Colosseum (2015) 2015 (1) 書き逃げ旅団...Heroes of the Colosseum (LnL) 「レタリウスさん最高です」 Here I Stand (2006) 2016 (2) 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...10月2日 ソルジャー例会 YSGA例会報告...2016.01.09(土)YSGA新年会の様子その4(GMT)Here I Stand) 2015 (3) YSGA例会報告...皇帝カール5世とその時代... サクッと(GMT)Here I Stand YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その15(GMT)Here I Stand 五人戦) YSGA例会報告...YSGA2月例会の様子その9(GMT)Here I Stand 6人戦6ターン決着) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その13(Here I Stand(GMT)フルメンバー6人戦) 2014 (5) いたうのブログ...2014年七戸ゲーム会8(Here I Stand) Papas and Rechards...Here I Stand YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その14〔慣れたプレイヤーなら三人戦も有り(GMT)Here I Stand〕 YSGA例会報告...YSGA第304回定例会の様子その8(GMT)Here I Standベテラン6人卓) YSGA例会報告...YSGA第304回定例会の様子その7(GMT)Here I Stand初心者6人卓) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その3(GMT)Here I Stand) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その9(GMT)Here I Stand) YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その13(Here I Stand(GMT)は教皇様の勝利に終わる) Hearts and Minds Vietnam 1965-1975 (2010) 2014 (2) 書き逃げ旅団...Hearts and Minds (WP) 「青は上級者向け」 閑人工房...Hearts and Minds GCS 2014/03/23 Hellenes Campaigns of the Peloponnesian War (2009) 2014 (3) YSGA例会報告...(GMT)Hellenes 続いて、紀元前415年から開始される『デケレイア戦争』シナリオを YSGA例会報告...(GMT)Hellenes 紀元前431年から開始『アルキダモス戦争』シナリオ YSGA例会報告...12/22 YSGA忘年会前ゲーム集会の様子その4(GMT)ヘレネスは傑作) Hell's Gate (2013) 2015 (1) 軍曹亭日記...リハビリ開始!(HELL'S GATE) 2014 (1) pmnjの日記...【047】ヘルズ・ゲイト(Hell’s Gate) Hell's Highway (SPI 1983) 2014 (3) 閑人工房...Hell’s Highway GCS 2014/08/23,24 閑人工房...Besieged GCS 2014/02/24 閑人工房...XXX Corps Breakout GCS 2014/01/25 Hindenburg's War Decision in the Trenches, 1918 (2014) 2014 (1) 鬱ろぐ光学部...デデドン!(絶望) S T#288 Hindenburg’s War History of the World (1991) 2015 (1) SOLGER航海日誌...世界之歴史 (History of the World) 2014 (2) bqsfgameの日記...茨城会:世界史を対戦プレイする bqsfgameの日記...世界史をソロプレイする Hitler's Last Gamble The Battle of the Bulge (1989) 2014 (4) 曳光弾の輝き...ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その6(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅴ) YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その5(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅳ) YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その4(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅲ) YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その3(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅱ) YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その2(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の模様その6(Hitler's Last Gambleそのⅲ) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の様子 その5(Hitler's Last Gambleそのⅱ) YSGA例会報告...YSGA第24回バルジ大会その7(永遠に燃え続けるヒトラスの炎そのⅳ) YSGA例会報告...不屈!24年連続のバルジ大会その4(ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル日本語版発売10周年記念プレイⅰ) HoldFast North Africa 1941-1942 (2016) 2016 (1) 書き逃げ旅団...砂漠とブロックと HoldFast Korea 1950-1951 (2015) 2015 (3) The Wapentake...HoldFast Korea ソロプレイ 書き逃げ旅団...HoldFast Korea 1950-1951 (Worthington Publishing) 「北側が不利?」 書き逃げ旅団...Holdfast Korea 1950-1951 (WP) 「驚異のスピード配送」 Hold Fast Russia 1941-1942 (2014) 2015 (1) ふかひれすーぷ...150308ミドル例会 2014 (4) pmnjの日記...HOLDFASTはOGN 書き逃げ旅団...HoldFast Russia 1941-42 (WP) 「ドイツは晴れてこそ」 書き逃げ旅団...HoldFast Russia 1941-42 (WP) 「ドイツ軍はやればできる子」 書き逃げ旅団...HoldFast Russia 1941-42 (WP) 「シンプルだがお値段はシンプルに非ず」 Holy Land The Next Arab-Israeli War (2013) 2015 (1) YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その5(Modern War誌#8)Holy Land) 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その11(MW誌#8)ホーリーランド 近未来中東戦争) 閑人工房...Holy Land YSGA 2014/04/06 閑人工房...Holy Land GGG 2014/02/09 Holy Roman Empire (1984) 2015 (1) YSGA例会報告...豪華再版(3W/TAC誌72付録/One Small Step)The Holy Roman Empire 神聖ローマ帝国 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その3(3W/TAC誌72付録)神聖ローマ帝国その②) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その2(WG誌/TAC誌72)The Holy Roman Empire六人戦その①) 紫龍のウォーゲーム日記...実に25年ぶり?!「神聖ローマ帝国」 Holy War Afghanistan (1991) 2016 (1) bqsfgameの日記...アフガニスタンをソロプレイする Hoplite (GMT 2014) 2014 (2) 閑人工房...Marathon(490BCE) GGG 2014/08/10 北関東戦棋詳細...GBOH Hoplit Marathon BC490 Hube's Pocket (1995) 2015 (3) Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Hube's Pocket」Campaign Solo-Play AAR Part.2 Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Hube's Pocket」Campaign Solo-Play AAR Part.1 Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Hube's Pocket」Campaign Set-Up Huey Leader (2014) 2014 (1) bqsfgameの日記...フエリーダー Hundred Days Battles (1979) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Hundred Days Battles」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Hundred Days Battles」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Hundred Days Battles」をソロプレイ① The Hunters German U-Boats at War, 1939-43 (2013) 2015 (3) 石田治部日記...GMT HUNTER インスト6 石田治部日記...GMT HUNTER インスト5 石田治部日記...GMT HUNTER わかりだすと面白い 石田治部日記...GMT ハンター インスト4 石田治部日記...GMT ハンター インスト3 石田治部日記...GMT ハンター インスト2 石田治部日記...GMT ハンター 2014 (1) 書き逃げ旅団The Hunters (CP) 「不思議な面白さ」 Hurtgen Hell's Forest (2012) 2015 (2) Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Hurtgen Hell's Forest」October Scenario Solo-Play AAR Part.2 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Hurtgen Hell's Forest」October Scenario Solo-Play AAR Part.1 2014 (1) Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Hurtgen Hell's Forest」Bloody Bucket Solo-Play AAR
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ゲームパラダイス ホームラン金沢 住所 金沢市堀川新町5−1 アミューズメントスクエアパチンコホームラン3F 最寄り駅 金沢駅 徒歩5~10分程度。 営業時間 月~金 11 00〜23 00 土日祝 10 00~23 00 最終確認日 2019/10/? 設置機種 タイムクライシス5 シュータウェイ プロ HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN その他(メンテ等) 金沢駅に最も近いゲームセンター。高校生や女性客が多くUFOキャッチャーやプリクラの種類が豊富。音ゲーをやり込む人もよく見かける。 2019/10/? 営業時間が変更になっていた 2019/03/31 TC5撤去 2018/10/12 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN設置。 2018/07/23 シュータウェイプロが無くなっていた。非常に短い設置期間であった。 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN 1クレ100円。ライフ3。リザルト画面で歯車のトロフィー付きます。
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ゲーム PCゲーム 同人ゲーム?東方シリーズ? 上海アリス幻樂団?東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.? 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.? 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.? 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.? 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.? 黄昏フロンティア?マリサランド? Eternal Fighter Zero? 企業ゲーム?RPGアクションRPGFalcom? ぐるみん? シナリオRPG シミュレーションRPG アドベンチャー シミュレーション STG 格闘 運転系 テーブルゲーム カード
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L:お気楽冒険ゲーム大会(DEX02-00)={ t:名称=お気楽冒険ゲーム大会(DEX02-00)(冒険) t:要点=冒険者達,準備風景,お弁当 t:周辺環境=故国(ホーム) t:説明文 ={冒険者たちは冒険にあたって準備をしている} t:とれる行動={t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来るt:この場面で選ぶことが出来る行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0*冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0*現地へ飛び、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。} t:→次のアイドレス =裏山へ(DEX02-01),工事現場へ(DEX02-02)} 各種修正一覧 藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値 01 フィールド・エレメンツ・グローリー フィールド・エレメンツ・グローリー 元記事 裏山へ(DEX02-01) 終了 15 修正一覧 0 02 土場藩国 土場藩国部隊 元記事 工事現場へ(DEX02-02) 終了 12 修正一覧 0 03 akiharu国 ターキッシュバン2隊 元記事 裏山へ(DEX02-01) 終了 16 修正一覧 0 04 冒険騎士団 冒険騎士団 元記事 工事現場へ(DEX02-02) 終了 10 修正一覧 0 05 無名冒険者組合 無名間借り冒険隊 元記事 裏山へ(DEX02-01) 終了 10 修正一覧 0
https://w.atwiki.jp/sinseikannagi/pages/32.html
藻女 の発言 おはようございます 芝村 の発言 はい。おはようございます 藻女 の発言 そろそろ時間なのでつなげさせて貰いました 芝村 の発言 記事どうぞ 藻女 の発言 【予約者の名前】36-00689-01:藻女 :神聖巫連盟 【実施予定日時】9/21/10 00~11 00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 今日子(藩国非滞在ACE):10 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】 ・36-00689-01:藻女 :0マイル:入学済 #誕生日枠を頂きました。 #http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=4206 芝村 の発言 イベントは? 藻女 の発言 問題なければ試練と思っていましたが、2ヶ月以上あいてしまったのでお任せで 芝村 の発言 OK 二分待ってね 今は状況が良くないので、試練突入するとやっかいだと思う。一応、回避する方向で 藻女 の発言 了解です 芝村 の発言 /*/ ここは、貴方の国、神聖だ。 騒乱に満ちている。 通りでは投げ捨てられた死体が散乱しているようだ。 その間を、今日子が顔をしかめて歩いてきている。 藻女 の発言 「墓地の用意は間に合わなかったようですね」 芝村 の発言 今日子:「そう言う問題?」 今日子は苦笑している 藻女 の発言 「問題は沢山あります。1つ1つ解決していこうとしていたら遅くなりすぎました」 芝村 の発言 今日子:「そうね。大変大変」 今日子:「まあ、地道にやるしかないか・・・」 藻女 の発言 「えぇ…」 芝村 の発言 今日子:「なんか、手伝ってあげようか?」 藻女 の発言 「祀る用意はだいたいできていますし、麻薬の代替産業も一応用意は始めています。今わかっている問題でまだ打つ手が見つかっていないのは戦力を強化する事でしょうか?強くなるという事はよくわからない」 芝村 の発言 今日子:「強くなるねえ。それって職業の問題じゃないの?」 今日子:「まあ、筋力じゃないだろうし」 藻女 の発言 「職業か、どういう職業がいいのかな」 芝村 の発言 今日子はとりあえずいくつかの死体を運んでる。 今日子:「そうねえ。どんな候補があるの?」 藻女 の発言 r:私も死体を運びながら話します 芝村 の発言 今日子は沈痛そうな顔をしている。 藻女 の発言 「漢方の達人くらいしか今の道ではないかな。もう仙人修行するしかないかと思うくらい」 芝村 の発言 今日子:「そっかー。そうねえ。枝を探すしかないかもね」 藻女 の発言 「後はクーリンを祀った先に道はあるかもしれない。どんな道かわからないけれど」 芝村 の発言 今日子:「あはははは。それは思いつかなかったな。まあでも、たしかに」 今日子:「あんた、すごいよ」 藻女 の発言 「ありがとう。でもそんな事ないよ。」 芝村 の発言 今日子は笑ってる。 おおよそ、死体は集めた。 今日子:「これ、どうするの?」 藻女 の発言 「後は火葬して、埋葬する。」 「埋葬場所がないならまた用意しないといけないけれど…」 芝村 の発言 今日子:「応援呼んできてあげようか」 藻女 の発言 「お願いします」 芝村 の発言 今日子:「分かった。まってて」 今日子は電話しているようだ。 しばらくすると宰相府の衛視たちがやってきて、片付け始めたよ。 藻女 の発言 「すいません、ご助力感謝します」 芝村 の発言 衛視:「いえいえ。今日子さんの無茶ならいつものことでして」 今日子:「・・・」 今日子は難しい顔をしている 藻女 の発言 「元気なのはいいことだよ」 芝村 の発言 今日子:「ありがと」(難しい顔のまま) 遺体は運ばれていった。 今日子:「他にできることは?」 藻女 の発言 「後は今わかっている問題以外に見落としているのがないか探すくらいかな」 芝村 の発言 今日子:「あーい。じゃ、歩くか」 藻女 の発言 「うん」 r:一緒に歩いていきます 芝村 の発言 人通りがすくないねえ 店の多くもしまっている。 人々は息を潜めて生きているようだ。 藻女 の発言 「一気に明るくするのは心配だけど、もう少し位は賑やかがいいかな。落ち着いたら娯楽もまた探そう」 芝村 の発言 今日子:「のんきねえ・・・まあ、あわててもしょうがないか」 藻女 の発言 「娯楽がないから麻薬に走ったって意見もあったから…」 芝村 の発言 今日子:「どうかなあ」 今日子:「まあでも、そうね。土場からゲームでもいれてみる? あ、TVもあったか涼州の。あと演劇は暁かな。音楽は詩歌」 藻女 の発言 「暁との仲がいいから暁から演劇を入れるのがいいかな。」 芝村 の発言 今日子:「そうね。結構見てくれると思うよ」 今日子:「・・・」 今日子は貴方を見ている。 藻女 の発言 r:見つめ返します 芝村 の発言 今日子は肩をすくめた。 今日子:「まあ、がんばれ」 /*/ はい。お疲れ様でした。 藻女 の発言 お疲れ様でした 芝村 の発言 はい。評価変動は+1+1でした 秘宝館には1,1で依頼できます。 では解散しましょう。おつかれさまでしたー 藻女 の発言 お疲れ様でした ありがとうございました